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游戏设置
更多无限1.03H翡翠第一区4月14号晚19点刷怪!
13号晚上19点-14号晚上19点开启大量泡分,14号18点准时清理,必须使用!
X店仓库背包各种BUFF卷轴免费6天(包含AG,SD光环,恢复卷轴)
+10-+12强化合成百分百.卓越只掉2-3属性.全新区额外30%经验掉率.
举报外挂有视频,百分百确认可获得对方所有账号积分和宝石同等的积分
以下为全新大区,各职业123代翅膀自带天赋。一个月有效时间。
战士 双倍伤害6% 生命+200 -----法师 卓越伤害10% 生命+200
魔剑 无视伤害6% 生命+200 -----弓箭 幸运一击15% 生命+200
圣导 三倍伤害3% 生命+200 -----召唤 魔法攻击力增加10% 生命+200
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1、百度发布站永久第一页第一名置顶!一个置顶(套黄)只上一个服 |
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| 2、更新祝福大天使武器,详细合成可查看下方! | |
| 3、第二代血条系统,可显示所有怪物的血条和等级,独家断线重连. | |
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版本说明
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普通经验50倍,大师经验25倍,每级10、11、13点,大师升级2点属性点.全职业2连击. |
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仿官设置
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战。圣300点,召唤900点,法师600点。魔剑1200.MM1500点。圣统帅700 |
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刷怪设置
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少量刷怪一条龙骷髅门-地下城-海底-沙漠-坎特鲁废墟2 3-遗址-冰霜之城-安宁池 |
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广告设置
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X店出售各种圣水,洗点,保护符,恶魔旗子致命天使,神鹰之羽,荧光石头,门票卷轴等等. |
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商店设置
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出售转职物,技能书,血色、广场初级门票,龙王+7Z12XY,红药*30,蓝药*80,少女安娜出售1D翅膀 |
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积分兑换
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玛雅1祝福灵魂2,创造5套装5.扔商店可得积分.支持整捆.弓箭手箭筒,法师全部武器的最终伤害增加10%. |
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X店设置
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各类变身戒指,合成保护符、幸运符,旗子,强化恶魔,状态BUFF,扩展背包仓库等. |
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属性设置
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武器装备最高3个卓越属性,首饰2个属性.游戏中所有盾牌增加对怪减伤害10%(PK无效) /广告 /世界 (全服) |
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完美设置
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可输入/挂机离线个人商店,/兑换宝石 兑换全部宝石 /洗红 按人头收取积分和MUB.1转无影箭 |
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套装掉落
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囚禁地图杀异族可掉落装备.提升家族等级每级可增加1%的经验攻击防御血量,卓越和金钱掉落. |
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刷怪设置
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所有生魂囚禁经验加20%.废墟掉龙王老套,遗址掉龙王新套。安宁掉所有新老套.套装无卓越,不可点再生. |
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BOSS设置
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蜘蛛2小时一次,掉各种400卓越镶嵌武器和卓越400镶嵌装备.昆顿2小时一次可掉380PVP武器装备.全部套装. |
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合成设置
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支持卓越镶嵌,卓越PVP。无卓越套,无DIY套.海底,遗址,废墟,安宁,冰霜,卡2凌晨0-9点禁止PK。 |
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欢乐时光
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每天12点和21点开放2个小时欢乐时光.经验增加50%,掉率增加20%.血色城堡奖励生命,幻影寺院奖励创造。 |
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要塞设置
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每天14.48/16.48/18.48/20.48/22.48/24.48开放赤色(避开血色和恶魔)要塞掉落宝石和套装. |
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冰攻设置
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每晚21点冰风谷攻城,成功全部成员奖励积分和各种BUFF。可进入幻术园生魂广场. |
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罗兰设置
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开区一星期后,逢星期一开启罗兰攻城,周一/周二申请报名,周三/周四累计交标,周五排时间,周日21点攻城. |
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攻城奖励
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罗兰线每天晚上20点怪物攻城。星期4,7晚上10点15狼魂事件。罗兰城主可以进行高级卓越合成。 |
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红名设置
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失落之塔为不红名的地图 .勇者大陆大陆生魂广场为普通玩家花费积分进入。开放/大师洗点 需要1500积分 |
| 多开设置 | 硬件限制3开,每个IP限制5开,任何软件突破多开限制与虚拟机都视为外挂处理,发现立即封停 |
| 封杀外挂 | 镶嵌荧光实际效果出8%双倍和5%无视,所以最完美的装备为卓越400镶嵌武器装备. |
| 公开设置 | 等级100以上怪有概率掉黄金宝箱,输入黄金宝箱捡取.掉卓越宝石。(最高卓越镶嵌,卓越PVP,不支持卓越套,套不可点再生) |
| 声望设置 | 守护宝石,果实,洛克国王扔店可获得400和200家族声望,.幻术抽铰刀武器要求为5E.250积分! |
美杜莎每2个小时刷新,有概率掉大天使武器(增加25%攻击力)
+13的大天使武器,祝福组合+2.灵魂组合+2.玛雅 冰霜地图专属掉落的 宝物封印5 即可合成祝福大天使武器.整体攻击+30%!
红名系统介绍.
1.魔头杀超过50人数后死亡送监狱,退游戏时安全区之外的杀人50+的魔头也会送入监狱.安全区退出不会送入监狱。
2.监狱有刷怪,打怪不掉任何物品。只能杀怪洗红.内有NPC可查询多久白名。到无赖才能出来。
3.所有魔头上线如果不在监狱会公告地图和位置.
4.每隔 15 分钟公告当前服里杀人数最多的人在哪里
5.杀人数超过1人之后,每杀一个人降低1%经验,金钱和卓越掉落。攻击防御血量。封顶50%.
6.所有魔头被杀,击杀者可以获得该魔头身上20%的积分。











